SDK简介:

沙发游戏SDK解决了电视游戏开发适配手柄、遥控器等外设按键响应的问题,并提供了虚拟手柄体验方案,帮助开发者隐藏了手柄间的差异,并提供了电视端常用的遥控器、手柄等外设事件的处理接口,解决了目前电视应用及游戏开发的外设适配难题。

并且沙发游戏SDK对于原生、Cocos2D、Unity3D开发的游戏均提供了相应的接入支持,无论是手机游戏、手机应用移植至电视端,还是直接开发电视游戏,从未如此轻松。

此外沙发游戏SDK针对于不同开发者的需求,提供了多种接入方案,无论是希望快速试水电视应用市场还是希望制作精品电视应用,多可以通过沙发游戏SDK满足需求。

具体详细的功能说明及集成开发过程请参考对应的开发文档。

开发说明

请先下载最新的SDK及开发文档,在本地进行SDK集成开发。

  1. 将开发包中的Libs 目录整体复制到工程目录,此目录包括了各平台的so 库,您可以根据需要可以进行删减。
  2. 根据文档中的说明修改AndroidManifest.xml文件,添加必要的permission。
  3. 如果发布应用时需要混淆处理,则根据开发文档说明修改proguard文件。
  4. 根据开发文档提供的API接口,在自己的程序代码中处理与输入相关的逻辑。

具体详细的集成开发过程请参考对应的开发文档。